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Makerspace HEP Vaud

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Quels apprentissages fondamentaux et quelles humanités à l’ère du « Do it Yourself » ?

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    Catégorie : Cadre conceptuel

    Eléments théoriques et de réflexion autour du monde Maker, des enseignements et apprentissages fondamentaux et de l’enseignement de l’histoire dans ce contexte.

    Berrebi-Hoffmann, I., Bureau, M.-C., Tallement, M. (2018) Makers. Enquête sur les laboratoires du changement social. Paris: Seuil

    Histoire du Maker «Les makers ont fait une apparition remarquée à partir du milieu des années 2000. Ils ne sont pas pour autant nés au début de… Lire la suite « Berrebi-Hoffmann, I., Bureau, M.-C., Tallement, M. (2018) Makers. Enquête sur les laboratoires du changement social. Paris: Seuil »

    25 novembre 2019 par Lyonel Kaufmann

    Maker : 15 idées pour aller au-delà de l’espace … Bâtir une culture du Maker (traduction)

    Traduction de l’article 15 Ideas To Go Beyond Makers Space… Building a Makers Culture de Michael Gorman (2017) Lorsque je voyage à travers le pays, c’est merveilleux de… Lire la suite « Maker : 15 idées pour aller au-delà de l’espace … Bâtir une culture du Maker (traduction) »

    4 octobre 2019 par Lyonel Kaufmann

    Vidéo sur la pensée design et la créativité

    Audrey Miller (@millaudrey) a tweeté : Voici la vidéo sur la pensée design et la créativité que nous avons partagée lors de l’introduction de la journée! #CréaCamp… Lire la suite « Vidéo sur la pensée design et la créativité »

    10 mai 2019 par Lyonel Kaufmann

    Pensée design : méthode de résolution de problèmes

     La pensée design est une méthode de résolution de problème qui se veut « une synthèse entre la pensée analytique et la pensée intuitive », autrement dit : un juste milieu pour… Lire la suite « Pensée design : méthode de résolution de problèmes »

    13 février 201913 février 2019 par Lyonel Kaufmann

    Pensée computationnelle vs Pensée scientifique vs Pensée conceptuelle (Design thinking)

    Qu’est-ce que la pensée computationnelle ? ISTE & CSTA (2011) Operational Definition of Computational Thinking (Définition opérationnelle de la pensée informatique) La pensée computationnelle (PCT) est un… Lire la suite « Pensée computationnelle vs Pensée scientifique vs Pensée conceptuelle (Design thinking) »

    3 février 201913 février 2019 par Lyonel Kaufmann

    Hackerspace : définition | Wikipedia (fr)

    Un hackerspace ou Hacker house est un tiers-lieu où des gens avec un intérêt commun(souvent autour de l’informatique, de la technologie, des sciences, des arts…) peuvent se rencontrer et collaborer. Les Hackerspaces peuvent être vus comme des… Lire la suite « Hackerspace : définition | Wikipedia (fr) »

    23 décembre 201823 décembre 2018 par Lyonel Kaufmann

    Maker culture : outils et matériel | Wikipedia (en)

    The cloud The cloud describes a family of tools in service of the maker movement, enabling increased collaboration, digital workflow, distributed manufacturing (i.e. the download of files… Lire la suite « Maker culture : outils et matériel | Wikipedia (en) »

    23 décembre 2018 par Lyonel Kaufmann

    Maker culture : philosophie | Wikipedia (en)

    The maker movement is a social movement with an artisan spirit. Maker culture emphasizes learning-through-doing (active learning) in a social environment. Maker culture emphasizesinformal, networked, peer-led, and… Lire la suite « Maker culture : philosophie | Wikipedia (en) »

    23 décembre 2018 par Lyonel Kaufmann
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